作品内容
打撃技、快楽技、誘惑技、命乞い 拘束技、カウンター、必殺技、 計7つの技の使い分けによる複数敗北エンド!
体験版はこちらです。
https://ci-en.dlsite.com/creator/10882/article/1015018
※アニメーションするのは1シーンのみになります。
戦闘システムを大幅に簡略化! 基本弱攻撃を使い、相手の溜め技に対しては強攻撃で返すだけ!
~戦闘中の各種ゲージ説明~
オレンジ → HP(打撃技で減る)
青 → 理性(誘惑技で減る)
緑 → 興奮地(快楽技で増える)
戦闘中のイベント一覧
打撃技 HP70%、30%時に小Hイベント 計2
快楽技 初回、50%、30%時に小Hイベント 計2~3
誘惑技 初回、50%、30%時に小Hイベント 計2~3
拘束技 掴まれた時、50%時に小Hイベント 計2~3
⁺カウンター、必殺技、クリティカルにも発生
※キャラによって少し違います。